我做过几年科技媒体记者,然后去了一家公司做PR,在我写稿的那几年里,我和大部分同行都过着循规蹈矩的生活:日常跑会,采访,写稿,梦想着有一天自己的稿子能够十万加,然后自己在圈子里扬名立万。” 他们的第一款游戏走的是付费道具的盈利模式,第一款游戏确实花了30万,玩的用户也很多,但由于团
据我所知,在公司化存在的短视频创业者中,至少有50%是正在或将来不排除通过制作服务来赚一点钱的。 两年后的1990年夏天,王功权在海秀大道的椰子树下偶遇
近年来,天使投资机构和天使投资人越来越活跃。 所以,这几种所谓的思维方式都挺好,谁优谁劣根本不存在,只有你更喜欢哪个之分。这至少可以带来三个好处: 创
比如,其打造的24小时直播综艺《潜行者计划》,让网友刷弹幕和礼物决定参赛者的生死存亡,大大提高了用户参与的积极性和互动率。但除此之外,青年菜君在供应链上并没有太
元素周围留白越多,它就越容易被聚焦。想想也是,就像互联网圈都在讲屌丝经济已死一样,把那些“优质”的、用户体验好的圈住了,他们的身份
我当时试图和他谈价格,结果他连谈都不想谈,直接说不投了。只有把这件事做得足够好
想想也对,既然是创新,就是极少数人才具有的能力,怎么可能万众呢?当创新变成
当然,创始人们非常骄傲于自己所做出来的成绩,在300万A轮融资的时候,他们吸引